مقالات قصيرة (8)

لغة بسيطة، بدون مبالغات

ما هي محاكيات السلوت؟ ولماذا نعرضها بدون أموال

مقال

شرح مفهوم المحاكاة في المتصفح، وما الفرق بين تفاعل بصري ولعب مالي، وكيف تحافظ على تجربة آمنة.

كيف تقرأ خط الوسط في المحاكي خلال 30 ثانية

مقال

دليل عملي لقراءة النتيجة في محاكياتنا: ما الذي يُحسب وما الذي لا يُحسب، ولماذا اخترنا خطاً واحداً للتبسيط.

الرموز العربية: لماذا اخترنا 🧿 و🌙 و🕌

مقال

شرح بصري لمعنى الرموز كهوية تصميم فقط، وكيف نستخدمها لصناعة طابع عربي فاخر دون خداع.

RTP والتقلب: مفاهيم تسمعها كثيراً… كيف تفهمها بهدوء

مقال

مقال مبسط يشرح المصطلحات التي تظهر في عالم السلوت بشكل عام، دون وعود ودون توجيه مالي.

الاستراحة الذكية: قاعدة 10 دقائق للتفاعل

مقال

كيف تضع حدّاً زمنياً للتجربة، ولماذا “دورة أخرى” قد تتحول لعادات مزعجة.

لماذا لا نعرض “أرباح” أو “نقاط” داخل المحاكي؟

مقال

فلسفة تصميم تركز على التعلّم والمتعة، وتجنب أي عناصر قد تشجع على المقامرة.

Canvas في المتصفح: كيف تتحرك البكرات فعلياً

مقال

نظرة مبسطة على فكرة الرسم والتحريك، ولماذا نستخدمها لخلق تجربة سلسة على الهاتف.

قائمة تحقق للاستخدام المسؤول حتى مع المحتوى التجريبي

مقال

نصائح عملية: علامات الضغط، بدائل ممتعة، ومتى تتوقف تماماً.