مقالات قصيرة (8)
لغة بسيطة، بدون مبالغاتما هي محاكيات السلوت؟ ولماذا نعرضها بدون أموال
مقالشرح مفهوم المحاكاة في المتصفح، وما الفرق بين تفاعل بصري ولعب مالي، وكيف تحافظ على تجربة آمنة.
كيف تقرأ خط الوسط في المحاكي خلال 30 ثانية
مقالدليل عملي لقراءة النتيجة في محاكياتنا: ما الذي يُحسب وما الذي لا يُحسب، ولماذا اخترنا خطاً واحداً للتبسيط.
الرموز العربية: لماذا اخترنا 🧿 و🌙 و🕌
مقالشرح بصري لمعنى الرموز كهوية تصميم فقط، وكيف نستخدمها لصناعة طابع عربي فاخر دون خداع.
RTP والتقلب: مفاهيم تسمعها كثيراً… كيف تفهمها بهدوء
مقالمقال مبسط يشرح المصطلحات التي تظهر في عالم السلوت بشكل عام، دون وعود ودون توجيه مالي.
الاستراحة الذكية: قاعدة 10 دقائق للتفاعل
مقالكيف تضع حدّاً زمنياً للتجربة، ولماذا “دورة أخرى” قد تتحول لعادات مزعجة.
لماذا لا نعرض “أرباح” أو “نقاط” داخل المحاكي؟
مقالفلسفة تصميم تركز على التعلّم والمتعة، وتجنب أي عناصر قد تشجع على المقامرة.
Canvas في المتصفح: كيف تتحرك البكرات فعلياً
مقالنظرة مبسطة على فكرة الرسم والتحريك، ولماذا نستخدمها لخلق تجربة سلسة على الهاتف.
قائمة تحقق للاستخدام المسؤول حتى مع المحتوى التجريبي
مقالنصائح عملية: علامات الضغط، بدائل ممتعة، ومتى تتوقف تماماً.